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Programmers / 멀쩡한 사각형 / Python 파이썬
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coding test - python/Programmers
*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 멀쩡한 사각형 (2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/62048 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 멀쩡한 사각형 문제 설명 가로 길이가 Wcm, 세로 길이가 Hcm인 직사각형 종이가 있습니다. 종이에는 가로, 세로 방향과 평행하게 격자 형태로 선이 그어져 있으며, 모든 격자칸은 1cm x 1cm 크기입니다. 이 종이를 격자 선을 따라 1cm × 1cm의 정사각형으로 잘라 사용할 예정이었는데, 누군가가 이..
Programmers / 숫자 블록 / Python 파이썬
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coding test - python/Programmers
*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 숫자 블록(2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12923 숫자 블록 문제 설명 그렙시에는 0으로 된 도로에 숫자 블록을 설치하기로 하였습니다. 숫자 블록의 규칙은 다음과 같습니다. 블록의 번호가 n 일 때, 가장 처음 블록은 n * 2번째 위치에 설치합니다. 그다음은 n * 3, 그다음은 n * 4, ...로 진행합니다.만약 기존에 블록이 깔려있는 자리라면 그 블록을빼고 새로운 블록으로 집어넣습니다. 예를 들어 1번 블록은 2,3,4,5, ... 인 위치에 우선 설치합니다. 그다음 2번 블록은 4,6,8,10, ... 인 위치에 설치하고, 3번 블록은 6,9,12..
Programmers / 하노이의 탑 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 하노이의 탑 (2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12946 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 이 글은 모두의 알고리즘 도서를 참고하여 작성한 게시글입니다. 사진의 저작권은 모두 모두의 알고리즘 출판사 길벗에 있음을 알립니다. 하노이의 탑 규칙 크기가 다른 원반 n개를 출발점 기둥에서 도착점 기둥으로 전부 옮겨야 합니다. • 원반은 한 번에 한 개씩만 옮길 수 있습니다. • 원반을 옮길 때는 한 기둥의..
Programmers / 실패율 / Python 파이썬
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보호되어 있는 글입니다.
Programmers / 스킬트리 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 스킬 트리 (2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다. 예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다. 위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관..
Programmers / 이진 변환 반복하기 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 이진 변환 반복하기 (2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/70129 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 0과 1로 이루어진 어떤 문자열 x에 대한 이진 변환을 다음과 같이 정의합니다. x의 모든 0을 제거합니다. x의 길이를 c라고 하면, x를 "c를 2진법으로 표현한 문자열"로 바꿉니다. 예를 들어, x = "0111010"이라면, x에 이진 변환을 가하면 x = "0111010" -> "1..
Programmers / 3 x n 타일링 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 3 x n 타일링 (2단계) - DP 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12902 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 가로 길이가 2이고 세로의 길이가 1인 직사각형 모양의 타일이 있습니다. 이 직사각형 타일을 이용하여 세로의 길이가 3이고 가로의 길이가 n인 바닥을 가득 채우려고 합니다. 타일을 채울 때는 다음과 같이 2가지 방법이 있습니다 타일을 가로로 배치 하는 경우 타일을 세로로 배치 하는 경..
Programmers / 땅따먹기 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 땅따먹기 (2단계) - DP 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12913 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 땅따먹기 게임을 하려고 합니다. 땅따먹기 게임의 땅(land)은 총 N행 4열로 이루어져 있고, 모든 칸에는 점수가 쓰여 있습니다. 1행부터 땅을 밟으며 한 행씩 내려올 때, 각 행의 4칸 중 한 칸만 밟으면서 내려와야 합니다. 단, 땅따먹기 게임에는 한 행씩 내려올 때, 같은 열을 연속해서 밟을 수 없..
Programmers / 2 x n 타일링 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 2 x n 타일링 (2단계) - DP 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12900 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 가로 길이가 2이고 세로의 길이가 1인 직사각형모양의 타일이 있습니다. 이 직사각형 타일을 이용하여 세로의 길이가 2이고 가로의 길이가 n인 바닥을 가득 채우려고 합니다. 타일을 채울 때는 다음과 같이 2가지 방법이 있습니다. 타일을 가로로 배치 하는 경우 타일을 세로로 배치 하는 경..
Programmers / 타겟 넘버 (DFS) / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 타겟 넘버 (2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/43165 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 나의 풀이 (오답...) def solution(numbers, target): answer = 0 n = len(numbers) ch = [0]*n # v가 나타내는게 def DFS(v,n): global answer # 전역변수로 사용 if v == n: tmp = 0 for i in range(1, n):..
Programmers / 멀리 뛰기 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 멀리 뛰기 (2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12914 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 멀리 뛰기 문제 설명 효진이는 멀리 뛰기를 연습하고 있습니다. 효진이는 한번에 1칸, 또는 2칸을 뛸 수 있습니다. 칸이 총 4개 있을 때, 효진이는 (1칸, 1칸, 1칸, 1칸) (1칸, 2칸, 1칸) (1칸, 1칸, 2칸) (2칸, 1칸, 1칸) (2칸, 2칸) 의 5가지 방법으로 맨 끝 칸에 도달할 수 있..
Programmers / 더 맵게 / Python 파이썬
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*문제 출처는 프로그래머스에 있습니다. 문제 제목: 더 맵게 (2단계) 문제 사이트: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42626 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 매운 것을 좋아하는 Leo는 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들고 싶습니다. 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들기 위해 Leo는 스코빌 지수가 가장 낮은 두 개의 음식을 아래와 같이 특별한 방법으로 섞어 새로운 음식을 만듭니다. 섞은 음식의 스코빌 지수 = 가장 맵지 않은 음식의 스코..